Virtuele werelden paradijs voor cybercriminelen
23 november 2008
Redactie
21:37
Gamers die rondstruinen in virtuele wereld zijn erg kwetsbaar voor cybercriminelen. Drie op de tien is het slachtoffer van cyberdiefstal of identiteitsfraude. Daar waarschuwt het ENISA voor. Volgens de organisatie draaien virtuele werelden zoals Second Life en World of Warcraft niet op alleen virtueel geld. De gehele industrie zou een bedrag van 1,5 miljard euro herbergen.
Lees verder: webwereld.nl